Команда разработчиков «Сердце Алтая» выступит в финале Всероссийского конкурса
![Команда разработчиков «Сердце Алтая» выступит в финале Всероссийского конкурса](/uploads/posts/2023-11/2023_11_17_serdce_altaja_respublika_altaj.jpg)
Новости
Жюри Всероссийского конкурса «Начни игру» президентской платформы «Россия – страна возможностей» завершило отбор финалистов по направлению «Акселератор игровых возможностей». Среди 23 команд – Aeroplan Games и их аутентичная игра «Сердце Алтая», посвящённая культурному коду Республики Алтай.
«Сердце Алтая» повествует о непридуманных тайнах российского региона – от легенд и мифов до мистики. Добиться достоверности команда смогла благодаря научным консультантам из Министерства туризма Республики Алтай и Горно-Алтайского государственного университета, а главное – представителям коренных народов.
Художник-иллюстратор команды Мария Гладько родом из Огундая. Для неё игра стала возможностью рассказать историю не только Республики Алтай, но и своей семьи. При создании игры ребятам очень помогала её бабушка, коренная жительница. Она передала свои знания о местных обрядах и духах, помогла не допустить ошибок в диалектах с грамматической точки зрения. Эту, казалось бы, мелочь важно предусмотреть, чтобы не обидеть представителей древнего народа.
«Примечательно, что в команде я оказалась именно благодаря Алтаю. С будущим руководителем мы поссорились в Интернет-переписке, обсуждая, кто больше знает о регионе. Сейчас он признаёт, что тогда я безоговорочно выиграла. Я выросла на местных сказках, знаю язык, и этот проект для меня возможность отдать дань уважения всем, кто сохраняет этот фольклор», – поделилась Мария Гладько.
Сюжет игры «Сердце Алтая» повествует об отважной девушке-блогере Арине Демидовой. Она решает отправиться на поиски затерянного города алатырского царства на территории Горного Алтая. Это отражает планы реальной экспедиции, которая планировалась в 2021 году.
Идея видеоигры у капитана Aeroplan Games Данилы Ермакова родилась ещё два года назад как отражение десятков приключенческих игр. В качестве локаций рассматривались также Республика Карелия и Урал.
«Я виртуально прожил на Алтае год, но ни разу не видел его своими глазами. Казалось бы, почему тогда именно эта локация легла в основу нашей игры? Не могу объяснить словами! Республика словно притягивает меня магнитом. Эти ощущения я вкладываю в главную героиню – её манит на Алтай по личным причинам, которые наша игра позволяет раскрыть», - рассказывает Данила Ермаков.
Всего в команде пять человек. Мария Гладько из Огундая, Данила Ермаков и разработчик Станислав Март из Москвы, 3D-художник Кирилл Федин из Феодосии, а биздев Владимир Шашорин из Казани. Несмотря на обширную географию, их одинаково притягивает мистика алтайских долин.
«Сердце Алтая» выгодно выделяется среди финалистов «Акселератора игровых проектов». Подкупает красочный, даже медитативный геймплей и проработанность сюжета. При этом игра позволяет занять свой досуг как нравится – погрузиться в тайны Республики Алтай или просто прогуляться по её долинам, - делится руководитель проекта «Начни игру» АНО «Россия – страна возможностей» Марьям Карпова. – Мы следим за каждым участником «Акселератора игровых проектов», у многих получилось сделать серьёзный скачок в сюжете, в графике за время конкурса. «Сердце Алтая» – один из видных примеров».
Завершающий шаг на пути к успеху и релизу – финал Всероссийского конкурса «Начни игру». Он запланирован на февраль 2024 года. К этому моменту команда Aeroplan Games планирует выпустить демоверсию, а к октябрю 2024 года вывести секреты Республики Алтай на российский рынок.
Пресс-служба Всероссийского конкурса «Начни игру»
«Сердце Алтая» повествует о непридуманных тайнах российского региона – от легенд и мифов до мистики. Добиться достоверности команда смогла благодаря научным консультантам из Министерства туризма Республики Алтай и Горно-Алтайского государственного университета, а главное – представителям коренных народов.
Художник-иллюстратор команды Мария Гладько родом из Огундая. Для неё игра стала возможностью рассказать историю не только Республики Алтай, но и своей семьи. При создании игры ребятам очень помогала её бабушка, коренная жительница. Она передала свои знания о местных обрядах и духах, помогла не допустить ошибок в диалектах с грамматической точки зрения. Эту, казалось бы, мелочь важно предусмотреть, чтобы не обидеть представителей древнего народа.
«Примечательно, что в команде я оказалась именно благодаря Алтаю. С будущим руководителем мы поссорились в Интернет-переписке, обсуждая, кто больше знает о регионе. Сейчас он признаёт, что тогда я безоговорочно выиграла. Я выросла на местных сказках, знаю язык, и этот проект для меня возможность отдать дань уважения всем, кто сохраняет этот фольклор», – поделилась Мария Гладько.
Сюжет игры «Сердце Алтая» повествует об отважной девушке-блогере Арине Демидовой. Она решает отправиться на поиски затерянного города алатырского царства на территории Горного Алтая. Это отражает планы реальной экспедиции, которая планировалась в 2021 году.
Идея видеоигры у капитана Aeroplan Games Данилы Ермакова родилась ещё два года назад как отражение десятков приключенческих игр. В качестве локаций рассматривались также Республика Карелия и Урал.
«Я виртуально прожил на Алтае год, но ни разу не видел его своими глазами. Казалось бы, почему тогда именно эта локация легла в основу нашей игры? Не могу объяснить словами! Республика словно притягивает меня магнитом. Эти ощущения я вкладываю в главную героиню – её манит на Алтай по личным причинам, которые наша игра позволяет раскрыть», - рассказывает Данила Ермаков.
Всего в команде пять человек. Мария Гладько из Огундая, Данила Ермаков и разработчик Станислав Март из Москвы, 3D-художник Кирилл Федин из Феодосии, а биздев Владимир Шашорин из Казани. Несмотря на обширную географию, их одинаково притягивает мистика алтайских долин.
«Сердце Алтая» выгодно выделяется среди финалистов «Акселератора игровых проектов». Подкупает красочный, даже медитативный геймплей и проработанность сюжета. При этом игра позволяет занять свой досуг как нравится – погрузиться в тайны Республики Алтай или просто прогуляться по её долинам, - делится руководитель проекта «Начни игру» АНО «Россия – страна возможностей» Марьям Карпова. – Мы следим за каждым участником «Акселератора игровых проектов», у многих получилось сделать серьёзный скачок в сюжете, в графике за время конкурса. «Сердце Алтая» – один из видных примеров».
Завершающий шаг на пути к успеху и релизу – финал Всероссийского конкурса «Начни игру». Он запланирован на февраль 2024 года. К этому моменту команда Aeroplan Games планирует выпустить демоверсию, а к октябрю 2024 года вывести секреты Республики Алтай на российский рынок.
Пресс-служба Всероссийского конкурса «Начни игру»